Blender 2.8, Blender 2.9 の最新情報

Blender 2.8, Blender 2.9 の使い方 [目次]

copyright (C) 2019-2021 Jun Mizutani


Blender Updates

Blender の開発状況を個人的に追っかけていて、気付いたところを Tweet していましたが、自分で探すにも不便なので、こちらにもまとめておきます。

個人的な興味に偏っている可能性が大きいことに留意してください。

基本的に master ブランチの情報ですが、個人的な興味で本家に組み込まれるか不明のパッチの情報もあります。


2021-07-28

Blender 3.0.0 Alpha のジオメトリーノードで、Attribute (Vector) Math ノードのタイトルが演算の名称に変更されました。

地味な修正ですが、縮小して表示したときに威力を発揮します。

GeoAttributeMath_293.png

GeoAttributeMath_300.png


2021-07-16

Blender 3.0.0 Alpha でアセットブラウザが使えるようになりました。 アセットライブラリは、どのOSでもユーザのホームディレクトリ下のDocuments\Blender\Assets\ に置いた .blend ファイル群です。

Documents\Blender\Assets\ の .blend ファイルは、アウトライナで右クリックでMark Asset すると、アセット(部品) として使えるようになります。 アセットを使いたい .blend ファイルで、アセットブラウザを開いて「Default」を指定するとアセットライブラリの部品が表示され、View3Dへドラッグアンドドロップすることができます。

AssetBrowser00.png


2021-07-15

Blender 3.0.0 Alpha でモードを変えずに別オブジェクトに切り替える TransferMode のショートカットが [Alt + Q] キーに変更されました。 [D] → [~] → [Alt + Q] と変遷。
また、スカルプトモード以外でも使えるようになりました。

TransferMode.png


2021-06-26

Blender 3.0.0 Alpha で、スプレッドシートのツールバーとして、データセットを表示するリージョンが追加されました。 スプレッドシートの横スクロールが Ctrl + マウスホイールでできることを今日知った。

SSDatasetRegion.png


2021-06-24

Blender 2.93 LTS の新しいバージョン Blender 2.93.1 が公開されました。

blender2.93.1.png

2021-06-17

Blender 3.0.0 Alpha で、複数オブジェクトが存在するとき、 3DView の Local View では指定したオブジェクトの統計情報だけ表示されるようになりました。ステータスバーにはシーン全体の統計情報が表示されます。 地味でも嬉しい機能。

ObjectStat_LocalView.png


2021-06-06

Blender 3.0.0 Alpha のスカルプトモードで複数オブジェクトのとき、[D] キーを押すとスカルプトモードのまま対象オブジェクトを変更すると、一瞬光るようになりました。 しかし、[D] キーがキーマップにありません。 で、パッチ(D11514)を送っておきました。

SculptTransferMode.png


2021-06-03

Blender 2.93.0 が公開されました。 2番めの長期サポート版 (LTS) で2023年までメンテナンスされます。

b293_DL0.png


Blender 2.8 の使い方 (01) インストールと日本語化 を Blender 2.93 に合わせて改定しました。

b293_mztn.png


2021-05-22

Blender 3.0.0 Alpha のジオメトリーノードにマテリアルを置換する Material Replace ノードが追加されました。

material_monkeys.png


もう Blender 2.83.15LTS が公開されていますね。 2.83.14LTSには CUDA/OptiX が含まれていなかった?

Blender2.83.15LTS.png


2021-05-20

Blender 3.0.0 Alpha のジオメトリーノードにマテリアルを入れ替える Material Assign ノードが追加されました。 赤の Cube を青くしています。

materials_test2s.png


2021-05-13

Blender 2.83.14LTS が公開されました。マイナーな修正だけのようです。

Blender2.83.14LTS.png


2021-04-19

Blender 2.93 が Beta になる直前に Geometry Nodes 専用のワークスペース(赤枠)とスプレッドシートのパンくずリスト(黄枠) が追加されていました。

Blender2.93GeoNode.png


2021-04-15

Blender 2.93 が Beta になりました。もうスプラッシュスクリーンが変わっています。 master ブランチは 3.0.0 Alpha。

Blender2.93Beta.png


2021-04-09

Blender 2.93 Alpha のスプレッドシートに特定のノードの値を表示する機能が追加されました。ジオメトリーノードで、アトリビュートの値が確認しやすくなります。

SpreadSheet_Node.png

2021-03-28

@entagma さんのジオメトリーノードのチュートリアル が素晴らしいので、解説記事を書いてみました。全ノードの働きを説明したつもりです。

2021-03-23

Blender 2.93Alphaでイメージエディタやテキストエディタのファイル名の表示領域が可変長になりました。 地味な変更ですが、助かります。

LongFilename.png

2021-03-18

Blender 2.93 Alpha で、ノード間の接続する線分を mute できるようになりました。これまでも Ctrl + RMB で切断できましたが、Ctrl + Alt + RMB (右マウスボタン) のドラッグで、接続を保ったまま一時的な切断が可能になりました。

もう一度、Ctrl + Alt + RMB のドラッグで接続が復帰できます。

geo_primitive0_mute.png

2021-03-17

Blender 2.93 Alpha のジオメトリーノードにメッシュプリミティブ が追加されました。 2.93に向けた新機能の追加は今日までの予定なので、新機能追加のラッシュです。

geo_primitive0.png

2021-03-17

Blender 2.93 Alpha に Line Art が追加されました。 カメラ視点にして、Grease Pencil から Object Line Art 等を選択するだけです。 モディファイアパネルから設定を変更できます。

LineArt01.png

2021-03-16

Blender 2.93 Alpha でジオメトリーノードエディタに、オブジェクトとコレクション、テクスチャをドラッグアンドドロップできるようになりました。

GeometryDragAndDrop.gif

2021-03-15

Blender 2.93 Alpha で不要になったAttribute を削除する Attribute Remove が多入力できるようになりました。右上のスプレッドシートで削除されたことが確認できます。使い終わった変数は削除しておきましょうということですね。

GeoAttribute09.png

2021-03-13

「Blender 2.9 の使い方 (16) ジオメトリーノード」という記事を公開しました。Blender 2.93 のノードも一部解説しています。

blender28_16.jpg


2021-03-11

Blender 2.83.13 LTS が公開されています。 クラッシュにつながるバグ修正は1つだけのようなので、もう十分に安定していますね。

Blender2.83.13LTS.png

2021-03-10

Blender 2.93 Alpha にスプレッドシートエディタが実装されました。 選択した頂点の座標と頂点の法線ベクトルが表示されます。 まだデータの読み出しだけです。

SpreadSheetEditor.png


Weight Paint にするとウェイトデータも表示されるようです。

SpreadSheetEditor2.png


2021-02-26

「Blender 2.8 の使い方 (01) インストールと日本語化」 を Blender 2.92 に合わせての改定と新機能の紹介を追加しました。

https://blender28.mztn.org/

「Blender 2.8 の使い方 (05) スカルプトモード」という記事を改訂しました。 ブラシの一覧などを更新しています。

https://blender28.mztn.org/blender28_05.html


b292_DynTopo1.png


2021-02-26

安定版の Blender 2.92.0 が公開されました。

b292_DL0.png


2021-02-25

誰も言ってくれないと思うので、自分で言います。

Blender 2.92 Contributors に名前が乗った😀🎊

b292_Credit.png


2021-02-16

Blender 2.93 Alphaのスカルプトモードに地味に新しい機能。 キーバインディングの設定に "Confirm On Release" が増えました。 ショートカットでのブラシの半径 (F)や強度 (Shift+F) の変更は、キーを離すだけで設定されてクリックが不要となりました。 ペンでは特に有用。

BrushRadiusF.png


Keymap/Key-Binding/F

KeyBinding293.png


2.92

BrushRadius292.png


2.93

BrushRadius293.png


2021-02-11

Blender 2.93 Alpha で Join Geometry ノードが多入力できるようになった。1個の立方体を拡大縮小、位置変更で天板と4つの足からテーブルを作って4つ複製。シンプルに書けるようになった。

geo_Cube_Tables4.png


2021-02-09

Blender の Reference Manual に新しい機能の解説が追加されています。自分の作ったパッチの機能の解説のこの部分がお気に入り。

ManualWireOpacity.png


2021-01-28

Blender 2.83.12 が公開されています。

Blender 2.83.11は 2.91.1と同じく欠番のようです。

https://www.blender.org/download/lts/


Blender2.83.12.png


2021-01-24

Blender 2.93 Alpha でナビゲーションギズモのデザインが変わって、 サイズが変更できるようになりました。


NavigationGismo.png


2021-01-23

Blender 2.91.2 が公開されています。

Blender 2.91.1はMS Storeへの登録の問題で欠番のようです。

https://www.blender.org/download/


Blender2.91.2.png


Blender2.91.2ss.png


2021-01-17

Blender 2.92 Beta の オブジェクトモードとエディットモードに Add Object Tool が追加されました。 Beta になってからの機能追加は珍しい。

AddObjectTool.png


2021-01-14

Blender 2.92 が Beta になりました。

Blender292beta.png


2021-01-07

Blender 2.92 Alpha に先月追加されたプロパティエディタの右上のドロップダウンリストは、アウトライナーのアイコンをクリックすると、それに同期してプロパティの表示を変更するかしないかの設定だった。 同時に別々のプロパティを表示している場合に有用かも。

SyncWithOutliner.png


2020-12-29

Blender 2.92 Alpha にアクティブなオブジェクトのモディファイア を選択したオブジェクトにコピーする機能が付きました。 モディファイアヘッダーのドロップダウンリストに追加されています。地味に便利そう。

CopyToSelected.png


CopyToSelected2.png


2020-12-26

「Blender 2.8 の使い方 (08) Python スクリプト」という記事中のスクリプトに、Blender2.90 以降で動作しない部分があったので修正しました。 選択した複数のオブジェクトにミラーモディファイアを一括で設定するスクリプトも追加しました。



model08b2.png


2020-12-25

Blender 2.92 (2021/2月末予定) で追加される Editor はジオメトリーノードエディタとアセットブラウザ。

EditorType_2.92.png


2020-12-16

Blender 2.92 Alpha にアセットブラウザが来ました! 使い方が分かっていませんが、ZBrush のサブツール的な表示です。

Asset_Test_20201216.png


2020-12-16

Blender 2.92 Alpha で Point Cloud が開発者用オプションに移動しました。 その代わりに、メッシュにジオメトリーノードモディファイアを設定することが可能になりました。 最終的にどんな形に落ち着くのでしょうか。楽しみでもあります。

GeoNode_on_Mesh1.png


2020-12-10

Blender 2.92 Alpha のスカルプトモードのSnake Hook ブラシにElastic Deformation の設定が追加されました。ブラシの効果がオブジェクト全体にも波及します。変わった変形が可能になります。 Snake Hook の元の機能は Radius FallOff です。

SnakeHookElasticDeform.png


2020-12-09

Blender 2.83.10 LTSが公開されました。9個の不具合の修正です。 Blender 2.83.0から合計すると185個の修正になりました。

Blender2.83.10LTS.png


2020-12-04

Blender 2.92 Alphaのジオメトリーノードのテスト。1個の立方体だけを使って、拡大縮小と位置を「Transform」ノードで設定して、「Join Geometry」ノードで結合しただけ。最後にベベルモディファイアを使った。上のノードが天板、下の部分が足。それらを位置を変えて複製。

geo_Cube_Tables.png


2020-12-03

Blender 2.90 にパーティクルノードとして追加されるはずだった機能が、ジオメトリーノードとして master ブランチにマージされました。 Blender 2.92.0 Alpha で現在使えるノードを表示してみました。

geo_Nodes_List3.png


geo_Nodes_List3_L.png


ジオメトリーノードは、もう Blender Developers Blog の記事になっていますね。 https://code.blender.org/2020/12/everything-nodes-and-the-scattered-stone/

マニュアルも公開済みのようです。

https://docs.blender.org/manual/en/2.92/modeling/modifiers/nodes/index.html

覚えなければならないことがドンドン増えます。😅

2020-12-01

Blender 2.92に追加されそうなので、geometry-nodes ブランチを久しぶりに試してみた。簡単に 1つのオブジェクトを乱数要素を加えて、たくさんバラまくことはできそう。

geo_ConeOnPlane_20201129_02.png


2020-11-26

Blender 2.91.0 が公開されました。Blender 2.83 LTS から多くの機能が追加され、安定性も十分なバージョンと思います。

Blender 2.8 の使い方(1) をBlender 2.91.0 の公開に合わせて大急ぎで更新しました。

blender2.91.0.png


2020-11-21

Blender 2.92 Alpha のワイヤーフレームの透明度ですが、今度は Pablo Dobarro 氏が Face Sets の境界の透明度も自然に変化するように修正してくれました。

D7622Image3.png


2020-11-19

Blender の geometry-nodes ブランチで、Geometry Node のモディファイアの名前が「Empty」に変わっている。 空の geometry node を追加するからかな?

geo_node_20201120.png


2020-11-17

「Add An Opacity Slider to Overlay Wireframe」のパッチには選択状態での透明度が変更できない問題があってBlender Todayでも指摘されましたが、Clément Foucault 氏がもう修正してくれました。❤

D7622Image2.png


2020-11-13

😍 5月に私が投稿したワイヤーフレームの透明度を変更するパッチ (D7622) が、Blender 2.92 Alpha に正式に取り込まれました。

いやー、長かった。👍

D7622Image.png


Commit_D7622.png


2020-11-12

Blender 2.83.9 LTS が公開されました。今回は13個の修正で、そのうち5個がクラッシュにつながるバグの修正です。

https://blender.org/download/lts/

Blender2.83.9LTS.png


2020-11-11

Blender 2.92 に向けて geometry-nodes が動き始めたようです。 Weekly Build がダウンロードできます。

https://builder.blender.org/download/geometry-nodes/

早速実験。

geometry_nodes_01.png

2020-10-31

Blender 2.92 Alpha のスカルプトモードで、Dyntopoを Constant Detail に設定した場合、Shift + D を押すとサイズのプレビューが表示されるようになりました。 マウスを移動するとサイズを変更できます。 crtlキーを押すとカーソル直下のサイズをサンプリングできます。

DyntopoPreview.png


2020-10-26

Blender 2.92 Alphaで、ラインジェスチャでマスクや切除される領域が「Limit to Segment」オプションで線分の範囲に限定できるようになりました。無限大の平面で切除されないため、使い勝手が格段に良くなると思います。穴あけ以外はボックストリムの出番がなくなるかも。

LimitToSegment.png


2020-10-23

Blender 2.91 Betaで、ラインジェスチャでマスクや切除される領域が[F]キーで反転するようになりました。今は[F]キーを押して少しマウスを移動しないと反転しないようです。スクリーンショットはBlender 2.92.0 Alphaのものです。

FlipLineProjection.png


2020-10-23

Blender 2.92.0 Alpha ですが、スカルプトモードの Grab ブラシに「Grab Silhouette (シルエット)」というオプションが追加されました。有効な場合は厚みの薄い部分でも裏側に影響しなくなります。 図の奥側がGrab Silhouette有効な場合です。

GrabSilhouette.png


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